Pattern (1) 썸네일형 리스트형 정보처리기사 : 소프트웨어 설계에서 자주 발생하는 문제에 대한 일반적이고 반복적인 해결 방법을 무엇이라고 하는가? 소프트웨어 설계에서 자주 발생하는 문제를 해결하기 위해 일반적으로 사용되는 방법론으로는 "패턴(pattern)"이라고 합니다. 패턴은 특정한 문제에 대한 해결책을 반복적으로 사용하여, 검증된 설계 원칙과 구조를 제공합니다. 소프트웨어 설계에서 사용되는 패턴은 개발자들이 공통적으로 부딪히는 문제를 해결하기 위해 사용되며, 설계 문제를 해결하기 위한 재사용 가능한 해결책을 제공합니다. 따라서, 패턴은 소프트웨어 설계에서 자주 발생하는 문제를 해결하기 위한 일반적이고 반복적인 해결 방법이라고 할 수 있습니다. 디자인 패턴(Design Pattern) 디자인 패턴(Design Pattern)은 소프트웨어 설계에서 발생하는 문제를 해결하기 위한 재사용 가능한 해결책을 제공하는 소프트웨어 설계 패턴입니다. 디자인 .. 이전 1 다음